„W krainie gier planszowych: myślę – gram – wygrywam” to innowacja o charakterze dydaktyczno – wychowawczym, której adresatami są wychowankowie grup wychowawczych internatu Ośrodka. Innowacja jest realizowana w okresie od października 2022 do czerwca 2023 roku.
Cele innowacji:
- uczniowie znają i przestrzegają zasady i normy społeczno-etyczno -moralne panujące w grupie;
- uczniowie zapamiętują i przestrzegają zasady gry;
- uczniowie samodzielnie rozwiązują sytuacje konfliktowe podczas rozgrywki;
- uczniowie dbają o nie swoją własność;
- uczniowie uczą się wygrywać i przegrywać ;
- wspomaganie wszechstronnego i harmonijnego rozwoju wychowanków;
- zachęcanie do aktywnego wypoczynku wychowanków.